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Utilización de juegos serios en la impartición de docencia

Foto de l'autor d'aquesta experiéncia

La finalidad de este proyecto de innovación docente es identificar, adaptar y aplicar un conjunto de juegos serios con la finalidad de transmitir de una forma más innovadora algunas de las buenas prácticas de Dirección de proyectos. El proyecto tiene dos resultados:  

1º Una "GameBox", formada por un conjunto de fichas de juegos y del material necesario para poder aplicar estos juegos.

2º Un Portal web que recoge todas las fichas de los juegos, así como un espacio para que los usuarios puedan introducir sus comentarios, experiencias y sugerencias de mejora sobre los juegos aplicados.

Los juegos son aplicables y adaptables a múltiples situaciones y escenarios.

Participante: Antonia Mas / Antoni Mesquida

Estrategia: Exposición de experiencias docentes: Ludificación y TIC

Destinatarios: docentes de la enseñanza superior

Fecha de presentación: 1 de febrer de 2019

Para más información 

I Jornadas de Experiencias Docentes (vídeos y podcasts)